Vous pouvez utiliser n’importe quel éditeur de code, des options les plus répandues comme Notepad et Brackets aux éditeurs spécialisés comme l’IDE Arduino. Cependant, pour compiler le code, il est nécessaire d’utiliser le compilateur ESP-IDF officiel, l’IDE Arduino ou une option tierce comme Visual Studio Code avec le plugin PlatformIO, PictoBlox, ou Basic (comme EasterEgg). Pour plus d’informations sur la configuration de votre environnement de développement, veuillez consulter la section Environnement de